Kane. GDI. Nod. Tiberium. Como vai acabar?

Command & Conquer 4

Tiberium Twilight

Saudações Tiberianas!

Eis que vos trago boas e más notícias do mundo dos games!

Começando com as boas novas, os aficcionados, entusiastas, jogadores casuais e… Ok, e vocês, noobs, da série Command & Conquer podem começar a sorrir, pois a EA está às vésperas de lançar seu – de acordo com a própria – desfecho da Saga Tiberium, e com ela, os reais objetivos, motivações e segredos do misterioso Kane!

E a segunda: a EA Games, em parceria com a GameSpot, está distribuindo Beta Keys para os mais dedicados testarem o novo jogo! – Basta se cadastrar no site e se inscrever na lista de espera. A oferta é por tempo limitado, então, se você gosta muito: Corra!

Kane retorna na reta final para uma (pre)suposta conclusão eletrizante da Saga de Command & Conquer, com um clima mais sombrio, animações interativas (o famoso “cinematic live-action”) aprimoradas e diálogos mais bem elaborados neste fim de uma das seqüencias mais antigas dos Games. Ou seja: Eles prometem fechar a Storyline com chave de ouro.

Além desta promessa, que já é tensa, pois são 15 anos de estória, os recursos são:

  • Game Mode: Você pode jogar sozinho ou chamar um amigo para jogar em modo cooperativo;
  • Progressão: Quanto mais inimigos destruir, mais experiência irá ganhar para investir no seu personagem. Subir de nível irá liberar novas unidades, poderes e upgrades para deixá-lo mais poderoso;
  • Sem Dormir no Ponto: Pela primeira vez na Série, uma Base totalmente móvel, “The Crawler”, permitirá que você enfie suas coisas numa caixa de maça chilena, com o seu exército e saia num Safári. E você poderá construir unidades enquanto se move pelo campo e colocar onde você quiser (Uepa!)! E também não é mais necessário coletar recursos.
  • Classe: Você pode escolher entre três classes únicas, tanto GDI quanto Nod, cada uma com suas próprias unidades especiais e poderes, abrindo gama para novas estratégias e opções de combate: Ofensivo, Defensivo ou de Suporte.
  • Gangues: Agora você pode juntar seus outros amigos nerds e enfrentar inimigos em batalhas 5 vs 5. Você escolhe sua classe favorita e segue aquela coisa básica de jogo multiplayer… Vocês esmigalham inimigos, e vão cumprindo os objetivos das fases, bla bla bla.

A “má notícia” é que algumas pessoas alegam que as mudanças feitas nesta despedida de Tiberium descaracterizou a série, a ponto se sequer poderem chamá-la de RTS (Real Time Strategy, ou Estratégia em Tempo Real, classificação dos jogos anteriores da série). Sem a construção de bases, coleta de recursos, os fãs (ou chorões, não sei) dizem que o jogo é apenas mais um sobre uma civilização em conflito. Alguns até mesmo chegam a recomendar que você jogue o Beta ou espere alguém disponibilizar um crack antes de comprar.

Mas independente disso, o jogo está previsto para ser lançado no dia 16 de Março deste ano.

Requerimentos mínimos:

• Windows XP, Windows Vista;
• CPU: Qualquer Intel Core Duo, AMD Athlon 3500 + ou melhor;
• RAM: 2 GB;
• Hard Drive: at least 10 GB de espaço livre;
• Video: DirectX 9.0c compatível; Placa de vídeo 256 MB com Shader Model 3.0, support. NVIDIA  GeForce 8800 ou melhor, ATI Radeon HD 3850 ou melhor;
• Sound: DirectX 9.0c, placa de som compatível;
• Multiplayer: 2 to 10 players, LAN ou conexão com Internet (Cable, DSL, ou mais rápidas);

Bem, a notícia está dada. Vamos torcer para que a palavra Twilight não vire um sinônimo de “*#&$¨%(!” O.o

Aproveitando o clima de despedida, gostaria de agradecer ao Thiago. Se não fossem as inúmeras vezes que ele roubou meu pc pra jogar C&C, eu nunca poderia ter conhecido esse jogo.  bjomeliganao ;*

Related Posts with Thumbnails